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       MICROSOFT FOUNDATION CLASS BIBLIOTHEK : tst
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Diese tst-DLL hat der Klassen-Assistent fr Sie erstellt. Die DLL zeigt 
die prinzipielle Anwendung der Microsoft Foundation Classes und dient Ihnen 
als Ausgangspunkt fr die Erstellung Ihrer eigenen DLLs.

Diese Datei enthlt die Zusammenfassung der Bestandteile aller Dateien, die 
Ihre tst-DLL bilden.

tst.dsp
    Diese Datei (Projektdatei) enthlt Informationen auf Projektebene und wird zur
    Erstellung eines einzelnen Projekts oder Teilprojekts verwendet. Andere Benutzer knnen
    die Projektdatei (.dsp) gemeinsam nutzen, sollten aber die Makefiles lokal exportieren.

tst.h
	Dies ist die Haupt-Header-Datei fr die DLL, in der die Klasse 
	CTstApp deklariert ist.

tst.cpp
	Hierbei handelt es sich um die Haupt-Quellcodedatei der DLL. Diese enthlt 
	die Klasse CTstApp.


tst.rc
	Hierbei handelt es sich um eine Auflistung aller Ressourcen von Microsoft Windows, die 
	vom Programm verwendet werden. Sie enthlt die Symbole, Bitmaps und Cursors, die im 
	Unterverzeichnis RES abgelegt sind. Diese Datei lsst sich direkt in Microsoft
	Visual C++ bearbeiten.

tst.clw
    Diese Datei enthlt Informationen, die vom Klassen-Assistenten verwendet wird, um bestehende
    Klassen zu bearbeiten oder neue hinzuzufgen.  Der Klassen-Assistent verwendet diese Datei auch,
    um Informationen zu speichern, die zum Erstellen und Bearbeiten von Nachrichtentabellen und
    Dialogdatentabellen bentigt werden und um Prototyp-Member-Funktionen zu erstellen.

res\tst.rc2
    Diese Datei enthlt Ressourcen, die nicht von Microsoft Visual C++ bearbeitet wurden.
	In diese Datei werden alle Ressourcen abgelegt, die vom Ressourcen-Editor nicht bearbeitet 
	werden knnen.

tst.def
    Diese Datei enthlt Informationen ber die DLL, die fr das Ausfhren unter
	Microsoft Windows erforderlich sind. Es werden Parameter definiert, wie beipielsweise
	der Name und die Beschreibung der DLL. Auerdem werden die von der DLL exportierten
	Funktionen angegeben.

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Andere Standarddateien:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
    	Mit diesen Dateien werden vorkompilierte Header-Dateien (PCH) mit der Bezeichnung 
	tst.pch und eine vorkompilierte Typdatei mit der Bezeichnung StdAfx.obj
	erstellt.

Resource.h
    	Dies ist die Standard-Header-Datei, die neue Ressourcen-IDs definiert.
    	Microsoft Visual C++ liest und aktualisiert diese Datei.

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Weitere Hinweise:

Der Klassen-Assistent fgt "ZU ERLEDIGEN:" im Quellcode ein, um die Stellen anzuzeigen, 
an denen Sie Erweiterungen oder Anpassungen vornehmen knnen.

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