вот тут скинул.
Только в спешке повыкидывал из класса всё, что тебе не потребуется (и не скомпилилось бы изза этого всего), поэтому, возможно, что то придётся переделывать. А так - вообще то для примера сойдёт ))
И ещё - всё изза той же спешке, остальное не чистил,чтоб случайно ничего не порушить, возможно много пассивного мусора в коде - тоже не обращай внимания или вычисти сам )
создавать так: на диалог кидай CStatic и назначай ему связанный мембер класса контрола. А в диалоге:
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_IDC_1.Create(this);
return TRUE;
}
в динамике чуть иначе - если понадобится, распишу